방문에 오신 것을 환영합니다 아코 나이트!
현재 위치:첫 페이지 >> 장난감

Disney는 Pop Mart, Miniso 및 52Toys와 같은 트렌디 한 장난감 브랜드와의 IP 라이센스 협력을 연속적으로 수행했습니다.

2025-09-19 02:33:37 장난감

Disney IP 승인 트렌디 장난감 브랜드가 다시 확장 : Pop Mart, Miniso, 52Toys 등 새로운 핫 모델을 만들기 위해 협력

최근 몇 년 동안 Disney는 IP 인증 협력을 통해 지속적으로 비즈니스 경계를 ​​확장했으며 최근 국내 최고의 트렌디 한 장난감 브랜드와 함께 참여했습니다. 홍보 통계에 따르면 Disney는 지난 10 일 동안 Pop Mart, Miniso 및 52toys와 같은 브랜드와 협력하여 업계에서 열렬한 토론을 시작했습니다. 다음은 구조화 된 데이터 분석 및 협력 세부 사항입니다.

협력 브랜드협력 IP제품 유형예상 판매 시간
팝 마트디즈니의 100 주년 기념 제한 시리즈블라인드 박스/그림Q4 2023
미니 소Winnie the pooh, 딸기 곰가구 용품2023 년 10 월
52ToysMarvel Avengers변형 된 메카 장난감2023 년 11 월

1. 협력 브랜드 데이터 분석

Disney는 Pop Mart, Miniso 및 52Toys와 같은 트렌디 한 장난감 브랜드와의 IP 라이센스 협력을 연속적으로 수행했습니다.

전자 상거래 플랫폼의 판매 데이터에 따르면, 3 개의 주요 협력 브랜드는 모두 트렌디 한 장난감 분야에서 중요한 이점을 가지고 있습니다.

상표2022 년의 수익 (10 억 위안)시장 점유율핵심 사용자 연령
팝 마트46.178.5%18-35 세
미니 소100.8615.2%15-30 세
52Toys9.331.8%20-40 세

2. 디즈니 IP 비즈니스 가치 분석

이번에는 디즈니가 승인 한 모든 IPS에는 매우 강력한 수익 창출 기능이 있습니다.

1.디즈니의 100 주년 기념 시리즈: Mickey 및 Donald Duck과 같은 고전적인 이미지를 다루면서 Global Peripheral 판매는 2023 년에 50 억 달러를 초과했습니다.

2.위니 푸 시리즈: 중국의 공인 상품의 연간 소매 판매는 12 억 위안을 초과했으며, 파생 상품의 재구매 비율은 34%에 도달했습니다.

3.Marvel Universe IP: 전세계 파생 상품 수입은 2022 년에 81 억 달러에 이르렀으며, 그 중 중국은 18%를 기여했습니다.

3. 산업 영향 및 추세 예측

이 협력은 세 가지 주요 업계 트렌드를 강조합니다.

1.IP 공동 브랜딩은 더 젊습니다: Generation Z 소비자의 공동 브랜드 제품 수용은 72%로 2020 년보다 21%포인트 증가

2.채널 싱킹이 가속화됩니다: Miniso 3000+ 오프라인 매장은 Disney IP가 3 단계 및 4 차 도시에 도달하는 데 도움이됩니다.

3.제품 기술 통합: 52Toys는 제품 프리미엄 공간을 늘리기 위해 Marvel Mecha에 AR 대화식 기능을 추가 할 계획입니다.

4. 소비자 피드백 조사

소셜 미디어 모니터링 데이터에 따르면 관련 주제에 대한 논의는 다음과 같은 특성을 나타냅니다.

플랫폼토론 책 (10,000)긍정적 평가 비율핵심 관심사
와이보28.678%수집 가치
작은 빨간 책15.285%디자인 창의성
B 스테이션9.391%기술 상호 작용

업계 내부자들은 디즈니의 협력이 2023 년에 2022 년에 23% 증가한 중국의 트렌디 한 장난감 시장 규모가 2022 년에 걸쳐 23%를 초과 할 것이라고 분석했다. 앞으로 더 많은 국제 IPS는 "멀티 브랜드 인증 + 차별화 된 제품"전략을 채택하여 IP 상용화의 매트릭스 효과를 형성 할 수있다.

다음 기사
  • CC3D 비행 제어는 어떻습니까? 지난 10 일 동안 전체 네트워크에서 인기있는 주제 및 핫 컨텐츠 분석테마 파크와 드론 시장의 지속적인 인기로 인해 클래식 오픈 소스 비행 제어 시스템으로서 CC3D 비행 제어는 다시 한 번 기술 애호가와 드론 플레이어들 사이에서 인기있는 주제가되었습니다. 이 기사는 지난 10 일 동안 네
    2025-10-01 장난감
  • 전설적인 불꽃 홀에 도착하는 방법최근에, 전설적인 게임에서 불꽃의 궁전은 플레이어들 사이에서 뜨거운 토론의 초점이되었습니다. 많은 선수들이 불꽃 궁전에가는 방법에 대한 가이드를 찾고 있습니다. 이 기사는 전체 네트워크의 인기있는 주제와 핫 내용을 거의 10 일 동안 결합하여 불꽃 궁전의 경로, 몬스터 배포
    2025-09-28 장난감
  • 중국의 장난감 산업은 "수출 중심"에서 "국내 수요 중심"으로 이동합니다.최근 몇 년 동안 중국의 장난감 산업은 전통적인 "수출 중심"모델에서 "국내 수요 중심"으로 점차 변화하는 심오한 변화를 겪었습니다. 이러한 변화는 국내 소비자 시장의 증가를 반영 할뿐만 아니라 브랜드, 기술 및 시장 전략에서 중국 장난감 회
    2025-09-19 장난감
  • 장난감 산업은 "핵심 경험"으로 새로운 무대를 향하고 있습니다.최근 몇 년 동안 장난감 산업은 심오한 변화를 겪고 있습니다. 소비자 수요의 업그레이드와 기술의 발전으로 기존의 "제품 중심"모델은 점차 "경험 중심"의 새로운 추세로 대체되었습니다. 다음은 지난 10 일 동안 인터넷 전반에 걸쳐 인기있는 주제와 데이
    2025-09-19 장난감
권장 기사
친절한 링크
나누기 라인